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高雄玩樂會企劃面對面反饋

  1月19號在高雄左營舉辦的夢境玩樂會已經圓滿落幕咯!現場的玩家都非常熱情地參與了我們精心準備的「寵物打書大賽」、「山水幸運大賽」和「玩家PK賽」,贏取了超多精美獎品!而這麼多位忠實的玩家也給《夢境》提出了很多建議和反饋,我們第一時間給到企劃,這是新鮮出爐的回答哦!


1.天罡、妖王這種在特定時間刷新的活動,應該根據當前線上人數或活躍程度調整數量,避免在人數較多(晚上及淩晨)的時候搶不到,而活躍人數較少的時候(工作日下午1-4點)則滿地圖都是。幫派強盜也類似,應該根據幫派活躍程度調整數量。
     回復:目前是有這個設計,根據玩家的建議,後續我們會再優化刷新的數量

2.開啟坐騎屬性加成夥伴的系統,讓夥伴享受坐騎屬性加成。
     回復:坐騎作為主角專屬的坐騎,只能給主角增加屬性,暫時不會考慮給夥伴增加屬性,這樣才能凸顯主角的強大((誤

3.夥伴裝備的鍛造價錢能否降低,以及能否與人物裝備一樣享受等級+2的效果(90級夥伴裝備只能10段)
     回復:夥伴裝備的降價已經在考慮中;我們會根據玩家當前的能力情況,提高夥伴裝備鍛造上限

4.能否開啟更多增加輔助門派補血量的途徑
     回復:當前環境下,輔助補血量還算平衡。暫時不會增加輔助門派的補血量

5.夥伴能不能自由配點,避免夥伴屬性偏向性導致鬥技場難度提高
     回復:夥伴開放更自由配點的同時,也會提高玩家的操作難度。我們是更希望玩家可以通過夥伴裝備和夥伴特性搭配出不同的效果,後續會增加更多多方面增強夥伴的玩法,敬請玩家期待!

6.能否開啟庭院養魚及類似偷菜的玩法
     回復:各種庭院的新穎玩法都在路上了哦,請玩家稍等

7.釣魚玩法作為休閒玩法,但是一點都不休閒,全程不能掛機,能否簡化玩法讓其更休閒一點
     回復:釣魚作為一個休閒玩法,當前的效果和操作性是符合我們的預期,後續我們會再觀察一下,暫時不會簡化釣魚操作情況

8.能否開啟更多款式、更自由搭配的頭像
    回復:後續會新增更多款式的頭像,敬請期待,玩家們有甚麼更多的想法也可以提供給我們唷

9.在首席爭霸活動中,存在高等級帶兩個低等級匹配到69等的情況
    回復:玩家反應的情況應該是因為長時間匹配不上隊伍導致的,我們會查證並優化一下這種情況,我們是不允許不公平的玩法出現的!!

10.能否開啟招式染色,以及在戰鬥場景加入更多的場地特效
    回復:暫時不會開放招式染色,但後續會有更加絢麗的技能效果

11.神獸珍獸技能格較少,能否有途徑開啟更多技能格
    回復:我們正在考慮增加讓神獸開啟更多技能格的道具哦

12.什麼時候開啟玲瓏塔這類玩法
    回復:後續會有更多更好玩的玩法加入,敬請期待

13.目前幫戰大部分為完虐,對玩家體驗不好;其次在幫戰地圖中感受不到兩幫對戰的衝突性,能否修改玩法讓兩幫對戰觀感更刺激。
    回復:玩家反應的問題,我們已經留意到;後續會對幫戰玩法進行優化,增加幫戰玩法的可玩性